
La sala
Una mesa en una sala de esports: las luces, las pantallas y la cinta del marcador en letras 3D.

Fútbol de Chapa 3D
El clásico juego de fútbol de chapas, recreado en 3D.Gratis en tu navegador.
Portátil y PC
Juega ya en tu navegador
Tableta y teléfono
Próximamente
210 selecciones, cada chapa con su bandera, tal como las fabrica el juego.
Rival
Juega contra la máquina o contra un amigo en la misma pantalla: VS IA o VS HUMANO.

Selección
La chapa de tu selección, envuelta en su bandera y con las estrellas de sus Mundiales encima.

Formación
Elige entre cinco formaciones clásicas y mira cómo tu equipo se coloca en el campo.

Saque inicial
La máquina te encuentra un rival, los dos equipos forman y empieza la cuenta para el saque inicial.

Cada golpe en cuatro pasos, con el ratón o el panel táctil y unas pocas teclas.
Haz clic en una de tus chapas. La cámara vuela a su espalda, con el balón delante.
Haz clic en un punto de su borde: arriba, el balón se eleva; abajo, sale raso.
Haz clic y arrastra: hacia abajo para dar fuerza, hacia los lados para apuntar. Los puntos marcan el recorrido de tu chapa.
Suelta y la paleta golpea. Si le das al balón fuera del centro, sale con efecto.
Un acabado pulido de juguete de colección, con la física de la mesa y la puesta en escena de un partido televisado.

Una mesa en una sala de esports: las luces, las pantallas y la cinta del marcador en letras 3D.

Las chapas se deslizan y giran; el balón patina, se curva y se eleva; postes, larguero y redes que ceden.

Colócate a la espalda de tu chapa, tira hacia atrás para cargar, apunta por su línea de puntos y déjala volar.

Cada gol ilumina la sala con los colores de quien marca y se repite desde la cámara de televisión: se guarda automáticamente, listo para compartir.

El sorteo, los toques, las faltas y los penaltis, los saques de esquina, de banda y de puerta, cada uno con su colocación.

La máquina lee la mesa, canta sus tiros y coloca a su portero, a ritmo humano.
El fútbol de chapas tal como se juega en la mesa: contra la máquina o contra un amigo en la misma pantalla.

Cántalo y el rival coloca a su portero en su área pequeña antes de que golpees.
Una falta le da al rival un tiro libre donde se cometió; su lanzador no puede volver a tocar el balón hasta que lo toque un compañero.
Una falta en el área: un solo golpe desde el punto de penalti contra el portero en su línea, que elige en secreto hacia dónde tirarse; el lanzador no puede volver a jugar el balón hasta que lo toque el portero.
Si un defensor manda el balón por su propia línea de fondo: córner desde el banderín. Y si entra directo, vale: el gol olímpico.
Si sale por la línea de banda, el balón se coloca en la línea por donde cruzó y el rival lo vuelve a poner en juego.
Un robot sale rodando de detrás de la portería, recoge el balón y lo deja en su sitio.
El fútbol de chapas tal como se juega aquí, del sorteo al pitido final.
Dos tiempos de un minuto cada uno, con un reloj que solo corre mientras el balón rueda.
Cuando se cumple el minuto, el tiempo termina la próxima vez que el balón sale del juego.
Un sorteo a cara o cruz decide quién saca en el primer tiempo; el otro equipo saca en el segundo, y tras cada gol saca el equipo que lo recibe.
Antes de sacar, ese equipo puede mover hasta dos chapas a cualquier punto de su propio campo.
Tienes siete toques de balón por turno.
Un golpe que no toca el balón le pasa el turno a tu rival.
Solo valen los goles cantados: canta tu tiro desde el campo contrario y el rival colocará a su portero antes de que golpees.
Un gol no cantado es saque de puerta para la defensa, salvo que sea un córner directo: el gol olímpico.
Si un tiro cantado sigue en juego, el balón pasa a tu rival, salvo que el último en tocarlo fuera un compañero.
Golpear una chapa rival o a su portero antes que al balón es falta.
El equipo que sufre la falta lanza un tiro libre desde donde se cometió, con su lanzador junto al balón; se apartan las chapas que estorben y el equipo que la cometió no mueve ninguna.
Una falta dentro del área es penalti: un tiro cantado desde el punto de penalti.
Todas las chapas salen del área y el lanzador se coloca donde quiera detrás del balón, dentro del área o de la medialuna.
El portero espera sobre su línea y elige en secreto: tirarse a la izquierda, a la derecha o quedarse quieto.
Si sale por la línea de banda, es saque de banda para el otro equipo; si sale por la línea de fondo, córner o saque de puerta, según quién lo tocó por último.
El Recogepelotas recoge el balón y lo coloca en su sitio. Un saque de banda que no llega a un compañero pasa al otro equipo.
Los dos equipos mueven hasta tres chapas, primero el que ataca, con el lanzador detrás de la línea.
Después, el portero que defiende se coloca en cualquier punto de su área pequeña antes del saque.
El equipo que mandó el balón fuera mueve hasta cuatro chapas; el otro no mueve ninguna.
El portero despeja con la bota. Si el despeje da en una chapa del equipo contrario o en su portero, el balón es para ellos.
Un balón que se detiene en un área pequeña es de ese portero, lo haya jugado quien lo haya jugado: lo despeja con la bota desde donde está.
Una falta sobre el portero también se resuelve con su despeje, desde donde se cometió.
Tras un córner, un tiro libre o un saque de banda, el lanzador no puede volver a tocar el balón hasta que lo toque un compañero; tras un penalti, hasta que lo toque el portero.
Saltarse esta regla le da al otro equipo un tiro libre desde donde ocurrió.
Un partido empatado al final se decide en los penaltis: cinco por equipo, por turnos, y ninguna chapa lanza dos hasta que todas hayan lanzado uno.
Termina en cuanto un equipo ya no puede alcanzar al otro; si siguen empatados tras cinco cada uno, llega la muerte súbita, ronda a ronda.
El fútbol de chapas se crió en las mesas de Brasil: dos equipos de chapas planas, impulsadas con una pequeña paleta contra una pelotita sobre un campo pintado.
Generaciones enteras lo aprendieron en la mesa de la cocina, y se convirtió en un deporte por derecho propio, con clubes, federaciones y campeonatos. Primos como el Subbuteo llevaron la idea por todo el mundo.
Fútbol de Chapa 3D conserva su alma —la paleta, los toques, el tiro cantado— y la lleva a tu pantalla.
Hacia dónde va Fútbol de Chapa 3D. Síguenos para enterarte de cada novedad en cuanto llegue.
Juega contra un amigo esté donde esté, con emparejamiento y modo espectador.
Partidos que cuentan para tu clasificación, a pura habilidad: sin línea de puntos para tu chapa ni flecha para el balón.
Mide tu nivel con jugadores de todo el mundo y mira en qué puesto está tu país.
Controles táctiles pensados para pantallas más pequeñas: una carga a la medida de tu pulgar y zoom con dos dedos.
Los equipos de club vuelven al juego, junto a todas las selecciones.
*Sujeto a licencias.
Fútbol de Chapa 3D ya habla inglés, portugués, español, francés, italiano, neerlandés y alemán, y hay más idiomas en camino.
Fútbol sobre una mesa: chapas planas como jugadores, impulsadas contra un balón. También se le llama fútbol de botones y se crió en Brasil; el fútbol de mesa al estilo Subbuteo es su primo en otros países.
Sí: todos los equipos, todas las formaciones y la máquina como rival, sin cuenta y sin nada que instalar.
Un portátil o un PC con un navegador reciente —Chrome, Edge o Firefox— y un ratón o un panel táctil. Las tabletas y los teléfonos llegarán pronto.
Todavía no: dos jugadores comparten una pantalla y se turnan. Los partidos online están en camino.
Todavía no: por ahora se juega completo en un portátil o un PC. Las tabletas y los teléfonos llegarán pronto.
Dos tiempos, con el reloj corriendo solo mientras el balón está en juego: unos pocos minutos por partido.
Rival
Juega contra la máquina o contra un amigo en la misma pantalla: VS IA o VS HUMANO.
Selección
La chapa de tu selección, envuelta en su bandera y con las estrellas de sus Mundiales encima.
Formación
Elige entre cinco formaciones clásicas y mira cómo tu equipo se coloca en el campo.
Saque inicial
La máquina te encuentra un rival, los dos equipos forman y empieza la cuenta para el saque inicial.
Cada golpe en cuatro pasos, con el ratón o el panel táctil y unas pocas teclas.
Haz clic en una de tus chapas. La cámara vuela a su espalda, con el balón delante.
Haz clic en un punto de su borde: arriba, el balón se eleva; abajo, sale raso.
Haz clic y arrastra: hacia abajo para dar fuerza, hacia los lados para apuntar. Los puntos marcan el recorrido de tu chapa.
Suelta y la paleta golpea. Si le das al balón fuera del centro, sale con efecto.
El fútbol de chapas tal como se juega en la mesa: contra la máquina o contra un amigo en la misma pantalla.
Cántalo y el rival coloca a su portero en su área pequeña antes de que golpees.
Una falta le da al rival un tiro libre donde se cometió; su lanzador no puede volver a tocar el balón hasta que lo toque un compañero.
Una falta en el área: un solo golpe desde el punto de penalti contra el portero en su línea, que elige en secreto hacia dónde tirarse; el lanzador no puede volver a jugar el balón hasta que lo toque el portero.
Si un defensor manda el balón por su propia línea de fondo: córner desde el banderín. Y si entra directo, vale: el gol olímpico.
Si sale por la línea de banda, el balón se coloca en la línea por donde cruzó y el rival lo vuelve a poner en juego.
Un robot sale rodando de detrás de la portería, recoge el balón y lo deja en su sitio.
El fútbol de chapas tal como se juega aquí, del sorteo al pitido final.
Dos tiempos de un minuto cada uno, con un reloj que solo corre mientras el balón rueda.
Cuando se cumple el minuto, el tiempo termina la próxima vez que el balón sale del juego.
Un sorteo a cara o cruz decide quién saca en el primer tiempo; el otro equipo saca en el segundo, y tras cada gol saca el equipo que lo recibe.
Antes de sacar, ese equipo puede mover hasta dos chapas a cualquier punto de su propio campo.
Tienes siete toques de balón por turno.
Un golpe que no toca el balón le pasa el turno a tu rival.
Solo valen los goles cantados: canta tu tiro desde el campo contrario y el rival colocará a su portero antes de que golpees.
Un gol no cantado es saque de puerta para la defensa, salvo que sea un córner directo: el gol olímpico.
Si un tiro cantado sigue en juego, el balón pasa a tu rival, salvo que el último en tocarlo fuera un compañero.
Golpear una chapa rival o a su portero antes que al balón es falta.
El equipo que sufre la falta lanza un tiro libre desde donde se cometió, con su lanzador junto al balón; se apartan las chapas que estorben y el equipo que la cometió no mueve ninguna.
Una falta dentro del área es penalti: un tiro cantado desde el punto de penalti.
Todas las chapas salen del área y el lanzador se coloca donde quiera detrás del balón, dentro del área o de la medialuna.
El portero espera sobre su línea y elige en secreto: tirarse a la izquierda, a la derecha o quedarse quieto.
Si sale por la línea de banda, es saque de banda para el otro equipo; si sale por la línea de fondo, córner o saque de puerta, según quién lo tocó por último.
El Recogepelotas recoge el balón y lo coloca en su sitio. Un saque de banda que no llega a un compañero pasa al otro equipo.
Los dos equipos mueven hasta tres chapas, primero el que ataca, con el lanzador detrás de la línea.
Después, el portero que defiende se coloca en cualquier punto de su área pequeña antes del saque.
El equipo que mandó el balón fuera mueve hasta cuatro chapas; el otro no mueve ninguna.
El portero despeja con la bota. Si el despeje da en una chapa del equipo contrario o en su portero, el balón es para ellos.
Un balón que se detiene en un área pequeña es de ese portero, lo haya jugado quien lo haya jugado: lo despeja con la bota desde donde está.
Una falta sobre el portero también se resuelve con su despeje, desde donde se cometió.
Tras un córner, un tiro libre o un saque de banda, el lanzador no puede volver a tocar el balón hasta que lo toque un compañero; tras un penalti, hasta que lo toque el portero.
Saltarse esta regla le da al otro equipo un tiro libre desde donde ocurrió.
Un partido empatado al final se decide en los penaltis: cinco por equipo, por turnos, y ninguna chapa lanza dos hasta que todas hayan lanzado uno.
Termina en cuanto un equipo ya no puede alcanzar al otro; si siguen empatados tras cinco cada uno, llega la muerte súbita, ronda a ronda.
Un acabado pulido de juguete de colección, con la física de la mesa y la puesta en escena de un partido televisado.
Una mesa en una sala de esports: las luces, las pantallas y la cinta del marcador en letras 3D.
Las chapas se deslizan y giran; el balón patina, se curva y se eleva; postes, larguero y redes que ceden.
Colócate a la espalda de tu chapa, tira hacia atrás para cargar, apunta por su línea de puntos y déjala volar.
Cada gol ilumina la sala con los colores de quien marca y se repite desde la cámara de televisión: se guarda automáticamente, listo para compartir.
El sorteo, los toques, las faltas y los penaltis, los saques de esquina, de banda y de puerta, cada uno con su colocación.
La máquina lee la mesa, canta sus tiros y coloca a su portero, a ritmo humano.
El fútbol de chapas se crió en las mesas de Brasil: dos equipos de chapas planas, impulsadas con una pequeña paleta contra una pelotita sobre un campo pintado.
Generaciones enteras lo aprendieron en la mesa de la cocina, y se convirtió en un deporte por derecho propio, con clubes, federaciones y campeonatos. Primos como el Subbuteo llevaron la idea por todo el mundo.
Fútbol de Chapa 3D conserva su alma —la paleta, los toques, el tiro cantado— y la lleva a tu pantalla.
En la mesaUna mesa, dos equipos, un balón y una paleta
Fútbol de Chapa 3DUna pestaña del navegador
En la mesaAlguien va a buscar el balón
Fútbol de Chapa 3DLo trae el Recogepelotas
En la mesaSe esfuma en un segundo
Fútbol de Chapa 3DUn espectáculo de luces y una repetición
En la mesaLos que tengas en casa
Fútbol de Chapa 3D210 selecciones
En la mesaNo hay partido
Fútbol de Chapa 3DLa máquina siempre está lista
Hacia dónde va Fútbol de Chapa 3D. Síguenos para enterarte de cada novedad en cuanto llegue.
Juega contra un amigo esté donde esté, con emparejamiento y modo espectador.
Partidos que cuentan para tu clasificación, a pura habilidad: sin línea de puntos para tu chapa ni flecha para el balón.
Mide tu nivel con jugadores de todo el mundo y mira en qué puesto está tu país.
Controles táctiles pensados para pantallas más pequeñas: una carga a la medida de tu pulgar y zoom con dos dedos.
Los equipos de club vuelven al juego, junto a todas las selecciones.
*Sujeto a licencias.
Fútbol de Chapa 3D ya habla inglés, portugués, español, francés, italiano, neerlandés y alemán, y hay más idiomas en camino.
Fútbol sobre una mesa: chapas planas como jugadores, impulsadas contra un balón. También se le llama fútbol de botones y se crió en Brasil; el fútbol de mesa al estilo Subbuteo es su primo en otros países.
Sí: todos los equipos, todas las formaciones y la máquina como rival, sin cuenta y sin nada que instalar.
Un portátil o un PC con un navegador reciente —Chrome, Edge o Firefox— y un ratón o un panel táctil. Las tabletas y los teléfonos llegarán pronto.
Todavía no: dos jugadores comparten una pantalla y se turnan. Los partidos online están en camino.
Todavía no: por ahora se juega completo en un portátil o un PC. Las tabletas y los teléfonos llegarán pronto.
Dos tiempos, con el reloj corriendo solo mientras el balón está en juego: unos pocos minutos por partido.
Qué es Fútbol de Chapa 3D y quién lo hace.
Fútbol de Chapa 3D es el clásico juego de fútbol de chapas recreado en 3D: dos equipos de chapas planas, un balón y un golpe, en una mesa dentro de una sala de esports. Es gratis y se juega en tu navegador contra la máquina o contra un amigo en la misma pantalla.
Lo hace Jaffe Games, el sello de videojuegos de Jaffe Systems, un estudio de software. El juego está escrito en Rust y funciona como WebAssembly en tu navegador, así que no hay nada que instalar, y se sirve desde la red de Cloudflare, lo más cerca posible de donde juegues.
Fútbol de Chapa 3D no está afiliado a la FIFA, a ninguna confederación ni a ninguna federación nacional. Los nombres y las banderas de las selecciones están ahí para distinguir a los equipos.
Actualizado el 6 de octubre de 2026
Los carteles de la sala son para patrocinadores, en cuanto haya algo que medir.
Cada partido se juega en una sala de esports, y los carteles de sus paredes salen en pantalla durante todo el partido: desde la cámara de televisión, desde la espalda de tu chapa y en cada repetición.
Hoy muestran bora.fans, un producto hermano del mismo estudio, y un cartel de TU ANUNCIO AQUÍ que espera a su primer patrocinador.
No hemos publicado tarifas: un precio necesita cifras auditadas que lo respalden, y todavía no las tenemos. Mientras tanto, las propuestas son bienvenidas.
Actualizado el 6 de octubre de 2026
Todo lo necesario para escribir sobre el juego, en un solo lugar.
El kit incluye el logotipo, el símbolo de la chapa y el balón, capturas de pantalla y video del propio juego, y un párrafo sobre el juego y el estudio.
Cada imagen es el juego tal como se juega, nunca un montaje. Úsalas tal cual, mencionando a Jaffe Games.
La descarga estará aquí cuando se publique el kit. Mientras tanto, escríbenos para lo que necesites.
Actualizado el 6 de octubre de 2026
Para preguntas, correcciones y colaboraciones.
¿Encontraste un error, una regla que el juego aplica mal o una bandera con una franja mal puesta? Escríbenos: una corrección es el mensaje que más nos gusta recibir.
Aquí también tienen cabida las colaboraciones, los clubes y las federaciones de fútbol de chapas que quieran jugar, y cualquier otra cosa.
Actualizado el 6 de octubre de 2026
Lo que el juego guarda sobre ti: nada.
No necesitas una cuenta para jugar: ni nombre, ni correo electrónico, ni contraseña. Hasta que lleguen las cuentas, el juego no guarda nada sobre quién eres; cuando lleguen, esta página explicará qué guarda una cuenta antes de que nadie pueda crear una.
Tampoco se guarda nada en tu navegador: ni cookies ni almacenamiento local. Cierra la pestaña y el partido desaparece.
Cuando buscas rival, el juego muestra la región aproximada desde la que juegas, en un radio de unos 450 km y nunca tu ciudad. Cloudflare, que sirve el juego, la deduce de tu conexión; el juego la muestra y no guarda nada de ella.
Cloudflare ve tu dirección IP, como cualquier proveedor de alojamiento, y la trata según su propia política de privacidad. Las tipografías del juego vienen de Google Fonts, que ve la solicitud para cargarlas.
Las preguntas sobre tus datos son bienvenidas en cualquier momento.
Esta traducción se ofrece para tu comodidad; en caso de discrepancia, prevalece la versión en inglés.
Actualizado el 6 de octubre de 2026
Las reglas de uso, sin letra pequeña.
Fútbol de Chapa 3D es gratis y no hay nada que comprar. Los carteles de la sala pueden llevar patrocinadores: es lo que lo mantiene gratis.
El juego se ofrece tal cual. Trabajamos para que siga funcionando y para que sus reglas sean correctas, y aun así puede tener un error, una caída del servicio o alguna regla que se juegue de otra forma que en la mesa de tu casa.
Juega limpio: no ataques el juego ni sus servidores, y no intentes acceder a nada que no sea tuyo.
El juego, su código, su aspecto y sus textos pertenecen a Jaffe Games. Los nombres y las banderas de las selecciones identifican a los equipos y pertenecen a sus países; Subbuteo y los demás nombres mencionados pertenecen a sus respectivos titulares.
Esta traducción se ofrece para tu comodidad; en caso de discrepancia, prevalece la versión en inglés.
Actualizado el 6 de octubre de 2026
No hay ninguna.
Fútbol de Chapa 3D no usa cookies: ni de análisis, ni de publicidad, ni píxeles de redes sociales. Por eso no hay aviso de cookies: no hay nada que consentir.
Tampoco guarda nada en el almacenamiento de tu navegador. Lo que eliges para un partido —tu rival, tu selección, tu formación— dura lo que dura la pestaña.
Con la página se cargan dos servicios externos: Cloudflare, que la sirve, y Google Fonts, que sirve sus tipografías. Cada uno sigue su propia política.
Esta traducción se ofrece para tu comodidad; en caso de discrepancia, prevalece la versión en inglés.
Actualizado el 6 de octubre de 2026
Cuenta
Para las partidas clasificatorias y la clasificación mundial, cuando lleguen. Sin cuenta, todos los partidos siguen siendo gratis.
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